μΈκ³΅μ§λ₯(AI) κΈ°μ μ μ΅κ·Ό λͺ λ λμ κΈμλλ‘ λ°μ νμΌλ©°, κ²μ κ°λ° λΆμΌμμλ μ€μν μν μ νκ³ μλ€. νΉν, LLM(Large Language Models) κ°μ κΈ°μ μ κ°λ°μλ€μκ² μλ‘μ΄ κ°λ₯μ±μ μ μνκ³ μμΌλ©°, κ²μμ μνΈμμ©κ³Ό μ€ν 리ν λ§μ νμ μ κ°μ Έμ€κ³ μλ€.
κ²μ κ°λ° λΆμΌμμ AIμ νμ©μ μ£Όλ‘ λ κ°μ§ λ°©ν₯μΌλ‘ μ§νλκ³ μλ€. 첫 λ²μ§Έλ κ²μ λ΄μ NPC(Non-Player Characters)μ νλμ λ μμ°μ€λ½κ³ μΈκ° κ°κ² λ§λλ κ²μ΄κ³ , λ λ²μ§Έλ κ²μ λμμΈ λ° κ°λ° κ³Όμ μ μλννμ¬ κ°λ°μμ μμ λΆλ΄μ μ€μ΄λ κ²μ΄λ€. μλ₯Ό λ€μ΄, OpenAIμ GPT-3μ κ°μ μΈμ΄ λͺ¨λΈμ μ¬μ©νμ¬ κ²μ μ€ν¬λ¦½νΈ μμ± λ° λν μμ±μ μλνν μ μλ€.
κ²μ κ°λ°μ AIλ₯Ό λμ νλ κ²μ ν¬κ² μΈ κ°μ§ μ₯μ μ κ°μ§κ³ μλ€. 첫째, κ°λ° μκ°κ³Ό λΉμ©μ μ€μΌ μ μλ€. AIλ λ°λ³΅μ μ΄κ³ κΈ°κ³μ μΈ μμ μ μλνν¨μΌλ‘μ¨ μμ ν¨μ¨μ λμ΄κ³ , κ°λ° κΈ°κ°μ λ¨μΆμν¬ μ μλ€. λμ§Έ, κ²μμ νμ§μ ν₯μμν¬ μ μλ€. AIλ 볡μ‘ν μκ³ λ¦¬μ¦κ³Ό λ¨Έμ λ¬λμ μ΄μ©ν΄ κ²μ λ΄μ μμ°μ€λ¬μ΄ λνλ μ¬μ€μ μΈ NPC νλμ μμ±ν μ μλ€. μ μ§Έ, μ°½μμ μΈ μΈ‘λ©΄μμ μλ‘μ΄ κ°λ₯μ±μ μ 곡νλ€. AIλ₯Ό μ΄μ©νλ©΄ μ ν΅μ μΈ λ°©μμΌλ‘λ μκ°νκΈ° μ΄λ €μ΄ μλ‘μ΄ κ²μ λ©μ»€λμ¦κ³Ό μ€ν 리λΌμΈμ κ°λ°ν μ μλ€.
κ·Έλ¬λ AI κΈ°μ μ λμ μ λͺ κ°μ§ λμ κ³Όμ λ λλ°νλ€. μλ₯Ό λ€μ΄, κΈ°μ‘΄μ κ²μ κ°λ° λ°©μμ λΉν΄ μλ‘μ΄ κΈ°μ μ μ μ©νλ λ°μλ μκ°κ³Ό λΉμ©μ΄ μΆκ°λ‘ λ°μνλ©°, κ°λ°μλ€μ μλ‘μ΄ λꡬμ κΈ°μ μ νμ΅ν΄μΌ νλ νμ΅ κ³‘μ μ μ§λ©΄νλ€. λν, AIκ° μμ±ν 컨ν μΈ λ λλλ‘ λΆμμ νκ±°λ μμμΉ λͺ»ν κ²°κ³Όλ₯Ό μ΄λν μ μμ΄, μ΄λ₯Ό μμ νκ³ κ΄λ¦¬νλ μΆκ° μμ μ΄ νμν μ μλ€.
AI κΈ°μ μ λ―Έλλ κ²μ κ°λ°λΏλ§ μλλΌ λ§μ μ°μ λΆμΌμμ κ³μν΄μ ν° μν₯μ λ―ΈμΉ κ²μΌλ‘ μμλλ€. μ°κ΅¬μλ€κ³Ό κ°λ°μλ€μ AIμ κ°λ₯μ±μ μ΅λν νμ©νκΈ° μν΄ λμμμ΄ μλ‘μ΄ μκ³ λ¦¬μ¦κ³Ό λͺ¨λΈμ κ°λ°νκ³ μλ€. μ΄λ¬ν κΈ°μ μ λ°μ μ λμ± μ κ΅νκ³ νμ μ μΈ κ²μ κ²½νμ μ 곡ν κ²μ΄λ©°, κ²μ μ°μ μ λ―Έλλ₯Ό νμ±νλ λ° μ€μν μν μ ν κ²μ΄λ€.
κ²°λ‘ μ μΌλ‘, AIμ κ²μ κ°λ°μ ν΅ν©μ μ°μ μ ν° λ³νλ₯Ό κ°μ Έμ¬ μ μ¬λ ₯μ κ°μ§κ³ μμΌλ©°, μ§μμ μΈ μ°κ΅¬μ κ°λ°μ΄ νμμ μ΄λ€. κ°λ°μλ€μ μλ‘μ΄ κΈ°μ μ μ κ·Ήμ μΌλ‘ λ°μλ€μ΄κ³ μ μ©ν¨μΌλ‘μ¨ κ²μ κ°λ°μ λ―Έλλ₯Ό νμ±ν μ μμ κ²μ΄λ€. κ²μ μ°μ μ κΈ°μ νμ μ μ΅μ μ μ μμ κ³μν΄μ μ§νν κ²μΌλ‘ κΈ°λλλ€.