νμ¬μ κ²μ κ°λ° μ°μ μ μ±μ₯μΈλ₯Ό 보μ΄λ©°, κΈ°μ μ λ°μ λλΆμ κ°μΈ κ°λ°μκ° AAAκΈ κ²μμ νΌμμ μ μν μ μλ κ°λ₯μ±μ΄ μ μ°¨ λμμ§κ³ μλ€. μ΄λ¬ν λ³νλ μΈκ³΅μ§λ₯(AI), κ²μ μμ§, κ·Έλ¦¬κ³ κΈμ΅μ μ§μμ λ°μ λλΆμ κ°λ₯ν΄μ§κ³ μμΌλ©°, μ΄λ¬ν μλ‘μ΄ νκ²½μ κ²μ κ°λ°μ 주체λ₯Ό λκ·λͺ¨ μ€νλμ€μμ κ°μΈ λλ μμ νμΌλ‘ νλμν€κ³ μλ€.
μ°μ , νΌμμ AAAκΈ κ²μμ κ°λ°ν μ μλ κ°λ₯μ±μ μ€ννλ λ° κΈ°μ¬νλ μ¬λ¬ μμλ₯Ό μ΄ν΄λ³΄μ. κ²μ μμ§μ λ°μ μ΄ μ€μν μμΈ μ€ νλμ΄λ€. μ λν°(Unity)λ μΈλ¦¬μΌ μμ§(Unreal Engine)μ μ¬μ©μκ° κ°λ ₯ν λꡬλ₯Ό μ΄μ©νμ¬ κ·Έλν½, 물리 ν¨κ³Ό, AI λ±μ ꡬνν μ μλλ‘ λλλ€. μ΄λ¬ν μμ§λ€μ μ§κ΄μ μΈ μΈν°νμ΄μ€λ₯Ό μ 곡νμ¬ νλ‘κ·Έλλ° μ§μμ΄ λΆμ‘±ν μ¬μ©μλ κ²μμ λ§λ€ μ μλ κΈ°λ°μ μ 곡νλ€.
λλΆμ΄, AI κΈ°μ μ λ°μ μ κ°μΈ κ°λ°μμκ² λ¬΄νν κ°λ₯μ±μ μ μν΄μ€λ€. μλ₯Ό λ€μ΄, AIλ NPC(Non-Player Character)μ νλμ λ μμ°μ€λ½κ³ νμ€κ° μκ² λ§λ€μ΄μ£Όλ©°, μμμ μλͺ¨νλ νλ‘μΈμ€λ₯Ό μλνν¨μΌλ‘μ¨ κ°λ°μμ μμ λΆνλ₯Ό μ€μ¬μ€λ€. AIλ₯Ό νμ©νμ¬ νλ μ΄μ΄μ νλκ³Ό ν¨ν΄μ λΆμνκ³ μ΄μ λ§μΆ€ν μ½ν μΈ λ₯Ό μ 곡νλ κ²μ΄ κ°λ₯ν΄μ§ λ§νΌ, κ°μΈ κ°λ°μλ κ²μμ μμ±λλ₯Ό λμ΄λ λ° μ 리νλ€.
νμ§λ§ κ²μ κ°λ°μ λ¨μν κΈ°μ μ μ κ·Όλ§μΌλ‘ ν΄κ²°λ μ μλ 볡ν©μ μΈ λ¬Έμ λ₯Ό μκ³ μλ€. AAAκΈ κ²μμ λκ·λͺ¨μ κ·Έλν½, 볡μ‘ν κ²μμ λ©μ»€λμ¦, κ·Έλ¦¬κ³ μλλ¦¬μ€ μμ± λ± λ§μ μμλ€μ΄ κ²°ν©λμ΄ μ΄λ£¨μ΄μ§λ€. κ²μμ λ΄μ©μ΄λ ν λ§, κ·Έλ¦¬κ³ μ¬μ©μ κ²½ν(UI/UX) λ±μλ κΉμ μ΄ν΄κ° νμνλ€. μ¦, κΈ°μ μ λκ΅¬κ° λ°μ νλ€κ³ νλλΌλ κ³ μ μ μ°½μμ±κ³Ό μ€ν λ¦¬κ° λ·λ°μΉ¨λμ§ μμΌλ©΄ AAAκΈ κ²μμ κΈ°μ€μ μΆ©μ‘±νκΈ° μ΄λ ΅λ€.
μ΄μ κ΄λ ¨νμ¬, νΌμμ AAAκΈ κ²μμ λ§λλ κ°μΈ κ°λ°μκ° κ²½νν μ μλ μ₯μ κ³Ό λ¨μ μ μ΄ν΄λ³΄μμΌ νλ€. μ₯μ μ€ νλλ μμ λ‘μ΄ μ°½μλ ₯ λ°νμ΄λ€. μ€μ μ§μ€μ μΈ νκ³Όλ λ¬λ¦¬, κ°μΈ κ°λ°μλ μμ μ λΉμ μ κ·Έλλ‘ μ€νν μ μλ κΈ°νλ₯Ό κ°μ§ μ μλ€. λ°λ©΄, λ¨μ μΌλ‘λ νμν λͺ¨λ κΈ°μ μ μ΅λν΄μΌ νλ©°, μκ°μ΄ λ§μ΄ μμλ μ μλ€λ μ μ΄λ€. κ°κ°μ κ³Όμ μ λ μμ μΌλ‘ μ§νν΄μΌ νλ―λ‘, νκ³κ° μμ μ μλ€.
λν, νμ¬μ κΈ°μ μ λ°μ κ³Ό ν¨κ» μμ£Ό μΈκΈλλ 'κ²μ΄' λ¬Έμ λ κ³ λ €ν΄μΌ νλ€. μ¬λ¬ κ°λ°μμ μ½ν μΈ μ μμλ€μ νΉμ μ£Όμ μ λν κ²μ΄μ΄ μ¦κ°νκ³ μμμ νΈμνκ³ μλ€. μ΄λ AI λͺ¨λΈμ΄ μ 곡νλ μ½ν μΈ μ λν μ± μ λ¬Έμ μ μ§κ²°λλ€. κ²μ΄μ΄ μ¬ν κ²½μ°, κ²μμ μ°½μμ±μ΄λ λ€μμ±μ΄ μ νλ μ μμΌλ©°, μ΄λ κ²°κ΅ κ²μ΄λ¨Έλ€μκ² μ λ¬λλ κ²½νμ μν₯μ λ―ΈμΉλ€.
λ§μ§λ§μΌλ‘ ν₯ν μ λ§μ μ΄ν΄λ³΄λ©΄, μμΌλ‘μ 10λ κ° λ λ§μ κ°μΈ κ°λ°μκ° AAAκΈ κ²μμ μ μν μ μλ νκ²½μ΄ μ‘°μ±λ κ²μΌλ‘ 보μΈλ€. AI κΈ°μ μ΄ λμ± λ°μ νκ³ κ²μ μμ§μ μ¬μ©λ²μ΄ 보νΈνλλ©΄, νΌμμ λλ§μ κ²μμ λ§λλ κ²μ΄ λ μ΄μ λμ λ²½μΌλ‘ μ¬κ²¨μ§μ§ μμ κ²μ΄λ€. λ, κ°μΈμ μ°½μμ±μ΄λ λ μ°½μ±μ΄ μ‘΄μ€λ°λ νκ²½μμ λ€μν κ²μλ€μ΄ νμν κ²μ΄λ€.
κ²°λ‘ μ μΌλ‘, νΌμμ AAAκΈ κ²μμ λ§λλ μλλ μ μ λ€κ°μ€κ³ μμΌλ©°, μ΄λ κΈ°μ μ μΈ μμλΏλ§ μλλΌ μ°½μλ ₯, κ²½ν, μ¬νμ νκ²½ λ± λ€μν μμΈμ μνμ¬ κ²°μ λ κ²μ΄λ€. κ°μΈ κ°λ°μλ€μ΄ λμ κ²μμ ν΅ν΄ μΈμκ³Ό μν΅ν μ μλ κΈ°νκ° μ£Όμ΄μ§ κ²μΌλ‘ κΈ°λνλ©°, μ΄λ¬ν νλ¦μ κ²μ μ°μ μ λ°μ κΈμ μ μΈ μν₯μ λ―ΈμΉ κ²μΌλ‘ μ λ§λλ€.