2025λ…„ 11μ›” 5일 μˆ˜μš”μΌ

인곡지λŠ₯(AI) κΈ°μˆ μ€ κ³Όκ±° λͺ‡ λ…„ λ™μ•ˆ κΈ‰μ†λ„λ‘œ λ°œμ „ν•΄ μ™”μœΌλ©°, κ·Έ κ²°κ³Ό μ‚°μ—… μ „λ°˜μ— 걸쳐 λ‹€μ–‘ν•œ ν˜μ‹ μ΄ 이루어지고 μžˆλ‹€. 특히, μžμ—°μ–΄ 처리(NLP) λΆ„μ•Όμ—μ„œλŠ” λŒ€ν˜• μ–Έμ–΄ λͺ¨λΈ(LLM)이 각광받고 있으며, 이 κΈ°μˆ μ€ 인곡지λŠ₯이 μ‚¬λžŒκ³Όμ˜ λŒ€ν™” 방식에 ν˜μ‹ μ„ κ°€μ Έλ‹€μ£Όκ³  μžˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ λ°œμ „μ˜ λ°°κ²½, 이둠 및 μ‹€μ œ ν™œμš© 사둀λ₯Ό μ’…ν•©μ μœΌλ‘œ 뢄석해보겠닀.

AI의 λ°œμ „μ€ μ—¬λŸ¬ κ°€μ§€ μš”μ†Œμ— μ˜ν•΄ μ΄λŒμ–΄μ‘Œλ‹€. λ¨Όμ €, λ°μ΄ν„°μ˜ 양이 폭발적으둜 μ¦κ°€ν•œ 점이 μžˆλ‹€. 인터넷과 μ†Œμ…œ λ―Έλ””μ–΄μ˜ λ°œλ‹¬λ‘œ 인해 λ°μ΄ν„°λŠ” 계산 κ°€λŠ₯ν•˜κ³  ν•™μŠ΅ κ°€λŠ₯ν•œ ν˜•νƒœλ‘œ μΆ•μ λ˜κ³  μžˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ λŒ€λŸ‰μ˜ λ°μ΄ν„°λŠ” λ¨Έμ‹ λŸ¬λ‹(Machine Learning) μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ΄ λͺ¨λΈμ„ ν›ˆλ ¨ν•˜κ³  ν–₯μƒμ‹œν‚€λŠ” 데 μ€‘μš”ν•œ 역할을 ν•œλ‹€. 두 번째둜, μ»΄ν“¨νŒ… νŒŒμ›Œμ˜ 비약적 λ°œμ „μ΄λ‹€. GPU와 TPU와 같은 ν•˜λ“œμ›¨μ–΄ μ†”λ£¨μ…˜μ˜ λ°œμ „μœΌλ‘œ 더 λ³΅μž‘ν•œ λͺ¨λΈκ³Ό λŒ€λŸ‰μ˜ 데이터λ₯Ό μ²˜λ¦¬ν•  수 있게 λ˜μ—ˆλ‹€. λ§ˆμ§€λ§‰μœΌλ‘œ, μƒˆλ‘œμš΄ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜κ³Ό λ°©λ²•λ‘ μ˜ 개발이 μ΄λ£¨μ–΄μ‘ŒμœΌλ©°, 특히 λ”₯λŸ¬λ‹(Deep Learning) 기술이 크게 λ°œμ „ν•΄ AI의 μ„±λŠ₯을 λŒμ–΄μ˜¬λ¦¬λŠ” 데 κΈ°μ—¬ν•˜μ˜€λ‹€.

이둠적으둜, 인곡지λŠ₯은 기계가 μΈκ°„μ˜ μ§€λŠ₯을 λͺ¨λ°©ν•˜κ±°λ‚˜ μ΄ˆμ›”ν•˜κΈ° μœ„ν•œ μ—¬λŸ¬ μ ‘κ·Ό 방법을 λ”°λ₯΄κ³  μžˆλ‹€. 특히 AGI(상식 일반 인곡지λŠ₯)와 ASI(상식 μ΄ˆμΈκ³΅μ§€λŠ₯)의 κ°œλ…μ€ λ§Žμ€ μ—°κ΅¬μžλ“€μ˜ 관심을 λ°›κ³  μžˆλ‹€. AGIλŠ” 인간 μˆ˜μ€€μ˜ μ§€λŠ₯을 κ°€μ§€λŠ” AIλ₯Ό μ§€μΉ­ν•˜λ©°, ASIλŠ” 인λ₯˜μ˜ μ§€λŠ₯을 μ΄ˆμ›”ν•˜λŠ” AIλ₯Ό μ˜λ―Έν•œλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ κ°œλ…λ“€μ€ μš°λ¦¬κ°€ AI의 미래λ₯Ό λ…Όμ˜ν•  λ•Œ λ°˜λ“œμ‹œ κ³ λ €ν•΄μ•Ό ν•  μ£Όμ œμ΄λ‹€.

AI의 λ°œμ „μ€ λ‹€μ–‘ν•œ λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ λͺ¨λΈμ— μ‘μš©λ˜κ³  μžˆλ‹€. 고객 μ„œλΉ„μŠ€ λΆ„μ•Όμ—μ„œ μ±—λ΄‡μ˜ λ„μž…μ€ 고객의 μ§ˆλ¬Έμ— μ¦‰κ°μ μœΌλ‘œ 응닡할 수 μžˆλ„λ‘ ν•˜λ©°, 고객 λ§Œμ‘±λ„λ₯Ό λ†’μ΄λŠ” 데 κΈ°μ—¬ν•˜κ³  μžˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, λ§Žμ€ 기업듀이 FAQλ₯Ό μžλ™ν™”ν•˜μ—¬ 고객의 λΆˆλ§Œμ΄λ‚˜ κΆκΈˆμ¦μ— λŒ€ν•œ 즉각적인 해결책을 μ œκ³΅ν•˜κ³  μžˆλ‹€. λ˜ν•œ, μ½˜ν…μΈ  생성 λΆ„μ•Όμ—μ„œλ„ LLM이 μ‚¬μš©λ˜κ³  μžˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, OpenAI의 GPT-3λŠ” 창의적인 κΈ€μ“°κΈ°, 슀크립트 μž‘μ„±, μ†Œμ…œ λ―Έλ””μ–΄ μ½˜ν…μΈ  생성 λ“± λ‹€μ–‘ν•œ λΆ„μ•Όμ—μ„œ ν™œμš©λ˜κ³  μžˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ κΈ°μˆ λ“€μ€ λ‹¨μˆœν•œ ν…μŠ€νŠΈ μƒμ„±λΏλ§Œ μ•„λ‹ˆλΌ, νŠΉμ • μ£Όμ œμ— λŒ€ν•œ 심측적인 λ…Όμ˜μ™€ 뢄석을 κ°€λŠ₯ν•˜κ²Œ ν•˜μ—¬ 인λ₯˜μ˜ 지식 생산 방식에 λ³€ν™”λ₯Ό μ£Όκ³  μžˆλ‹€.

AI의 μ„±λŠ₯에 λŒ€ν•œ λ…Όμ˜λŠ” 기쑴의 기술 및 λ°©λ²•λ‘ κ³Όμ˜ 비ꡐλ₯Ό 톡해 μ΄λ€„μ§ˆ 수 μžˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, 기쑴의 λ£° 기반 μ‹œμŠ€ν…œ(rule-based systems)은 νŠΉμ • 상황에 맞게 미리 μ •μ˜λœ κ·œμΉ™μ— μ˜κ±°ν•˜μ—¬ μž‘λ™ν•΄μ™”λ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ LLMκ³Ό 같은 ν˜„λŒ€μ˜ AIλŠ” λ°©λŒ€ν•œ 데이터와 ν•™μŠ΅ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ„ 톡해 슀슀둜 νŒ¨ν„΄μ„ ν•™μŠ΅ν•˜κ³  결정을 λ‚΄λ¦°λ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ μ μ—μ„œ LLM의 μœ μ—°μ„±κ³Ό μ°½μ˜μ„±μ€ 맀우 높은 평가λ₯Ό λ°›κ³  μžˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ λ‹¨μ μœΌλ‘œλŠ”, AI λͺ¨λΈμ΄ μƒμ„±ν•œ μ½˜ν…μΈ μ˜ ν’ˆμ§ˆκ³Ό μ‹ λ’°μ„±μ˜ λ¬Έμ œκ°€ μ§€μ λ˜κΈ°λ„ ν•œλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, κ°€μ§œ λ‰΄μŠ€λ‚˜ 잘λͺ»λœ 정보λ₯Ό 생성할 수 μžˆλŠ” κ°€λŠ₯성은 μ—¬μ „νžˆ 큰 도전 과제둜 λ‚¨μ•„μžˆλ‹€.

AI의 미래적 λ°œμ „ λ°©ν–₯은 μ—¬λŸ¬ κ°€μ§€λ₯Ό μ˜ˆμΈ‘ν•  수 μžˆλ‹€. AGI와 ASI의 μ‹€ν˜„ μ—¬λΆ€λŠ” λ¬Όλ‘ , 이와 μ—°κ΄€λœ 윀리적, μ‚¬νšŒμ  λ¬Έμ œλ“€μ΄ ν•¨κ»˜ λŒ€λ‘λ˜κ³  μžˆλ‹€. AI의 결정이 인λ₯˜μ— λ―ΈμΉ˜λŠ” 영ν–₯κ³Ό 이λ₯Ό κ·œμ œν•˜λŠ” 법적 μ²΄κ³„μ˜ ν•„μš”μ„±μ€ λ”μš± μ€‘μš”ν•΄μ§ˆ 것이닀. 특히, AI의 μ˜μ‚¬κ²°μ •μ΄ μ‚¬λžŒμ˜ 삢에 λ―ΈμΉ˜λŠ” 영ν–₯이 컀짐에 따라, AI의 투λͺ…μ„±κ³Ό μ±…μž„μ„±μ΄ μ€‘μš”ν•œ 이슈둜 λΆ€κ°λ˜κ³  μžˆλ‹€.

결둠적으둜, AI 기술의 λ°œμ „μ€ λ‹€μ–‘ν•œ μ‚°μ—…μ—μ„œ ν˜μ‹ μ μΈ λ³€ν™”λ₯Ό μ΄λŒμ–΄λ‚΄κ³  있으며, λ―Έλž˜μ—λŠ” λ”μš± λ°œμ „λœ ν˜•νƒœλ‘œ 우리의 삢에 κΉŠμˆ™μ΄ κ΄€μ—¬ν•  것이닀. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ μ΄λŸ¬ν•œ 변화와 ν•¨κ»˜ 윀리적이고 μ‚¬νšŒμ μœΌλ‘œ μ±…μž„ μžˆλŠ” λ°©μ‹μœΌλ‘œ AIλ₯Ό ν™œμš©ν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•˜λ‹€. AIκ°€ 인λ₯˜μ˜ 볡지λ₯Ό μ¦λŒ€μ‹œν‚€κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” μ˜¬λ°”λ₯Έ λ°©ν–₯으둜의 λ°œμ „κ³Ό 이에 λŒ€ν•œ μ² μ €ν•œ λ…Όμ˜κ°€ ν•„μš”ν•˜λ‹€. μ•žμœΌλ‘œ AI와 μΈκ°„μ˜ 곡쑴 방식을 μ°Ύμ•„κ°€λŠ” κ³Όμ •μ—μ„œ μš°λ¦¬λŠ” λ§Žμ€ 도전과 기회λ₯Ό λ§ˆμ£Όν•˜κ²Œ 될 것이닀.

AI의 μ‹œλŒ€: 도전과 기회

AIλŠ” μ˜€λŠ˜λ‚  μš°λ¦¬κ°€ μ‚¬λŠ” μ„Έμƒμ˜ ꡬ석ꡬ석에 μŠ€λ©°λ“€μ–΄ 있으며, 인간 μƒν™œμ˜ 거의 λͺ¨λ“  μΈ‘λ©΄μ—μ„œ λ³€ν™”λ₯Ό 이루고 μžˆλ‹€. μ—¬κΈ°μ„œλŠ” AI의 ν˜„μž¬ μƒνƒœλ₯Ό μ‚΄νŽ΄λ³΄κ³ , λ‹€μ–‘ν•œ 사둀λ₯Ό 톡해 AI의 μž₯점과 단점, μ£Όμ˜ν•  점 등을 μ’…ν•©μ μœΌλ‘œ λΆ„μ„ν•˜λ©° ν–₯ν›„ AI 기술이 ...