AI κΈ°μ μ λΉμ½μ μΈ λ°μ μ λ€μν μ°μ μ λ§λν μν₯μ λ―ΈμΉκ³ μμΌλ©°, νΉν 3D κ·Έλν½ λΆμΌμμ κ·Έ κ²°κ³Όλ λμ± λλλ¬μ§λ€. 3D κ·Έλν½μ λΉλμ€ κ²μ, μν, κ°μ νμ€(VR), μ¦κ° νμ€(AR) λ±μμ νμμ μΈ μμλ‘ μ리 μ‘κ³ μλ€. ννΈ, μ΅κ·Ό AI λꡬλ€μ΄ μ΄λ¬ν μμ μ ν¨μ¬ λ λΉ λ₯΄κ³ ν¨μ¨μ μΌλ‘ μνν μ μκ² λμκ³ , μ΄λ‘ μΈν΄ κΈ°μ‘΄μ μ§μ μ μΈ κΈ°μ κ³Ό λ Έλλ ₯μ νμμ±μ΄ μ€μ΄λλ νμμ΄ μΌμ΄λκ³ μλ€.
μ§§μ μκ°μ΄μ§λ§ λ νμΌλ‘ 3D κ·Έλν½μ 곡λΆν μ¬λλ€μ AI κΈ°μ μ λ°μ μλμ κΉμ§ λλΌ ν¬κΈ°νλ κ²½μ°κ° λ§λ€. μ΄λ μμ λ€μ΄ λ Έλ ₯ν΄ μμμ¨ κΈ°μ μ΄ AIμ κ°λ¨ν ν΄λ¦μΌλ‘ λ체λ μ μλ€λ λΆμκ°μμ λΉλ‘―λλ€. κ·Έλ λ€λ©΄ AIμ μΈκ°μ νμ μ΄ μ΄λ£¨μ΄μ§ λ―Έλμ 3D κ·Έλν½ λΆμΌμμμ κ°λ₯μ±μ λ€μ νλ² μ‘°λ§ν΄ 보μ.
AI κΈ°μ μ λ±μ₯
AIλ λ€μν μΈκ³΅μ§λ₯ μκ³ λ¦¬μ¦κ³Ό λͺ¨λΈμ ν΅ν΄ μλνλ μμ±, λμμΈ, λ λλ§ λ± 3D κ·Έλν½ μμ μ ν μ μκ²λ λ°μ νκ³ μλ€. νΉν λ¨Έμ λ¬λκ³Ό λ₯λ¬λμ νμ©ν AIλ λλμ λ°μ΄ν°μμ νμ΅νμ¬ μλ‘μ΄ μ΄λ―Έμ§λ₯Ό μμ±νκ³ , μ€νμΌμ λ³ννλ κΈ°λ₯μ μ 곡νλ€. μλ₯Ό λ€μ΄, NVIDIAμ GauGANμ μ¬μ©μκ° κ·Έλ¦° μ€μΌμΉλ₯Ό μλμΌλ‘ κ³ νμ§μ μ΄λ―Έμ§λ‘ λ³νν΄ μ£Όλ κΈ°μ μ κ°μ§κ³ μλ€. μ΄ μΈμλ λ€μν AI κΈ°λ°μ λμμΈ λꡬλ€μ΄ λ±μ₯νμ¬, μ λ¬Έκ°κ° μλ μ¬λμ΄λΌλ μ½κ² 3D λͺ¨λΈλ§μ ν μ μλ νκ²½μ μ‘°μ±ν΄ μ£Όκ³ μλ€.
AIμ μ₯μ κ³Ό λ¨μ
AIμ κ°μ₯ ν° μ₯μ μ λΉ λ¦κ³Ό ν¨μ¨μ±μ΄λ€. κΈ°μ‘΄μ λ°©λ²μΌλ‘λ μκ°μμ΄ κ±Έλ¦¬λ 3D λͺ¨λΈλ§ μμ μ΄ AI λꡬλ₯Ό μ¬μ©ν¨μΌλ‘μ¨ λ¨ λͺ λΆ μμ λλ μ μλ€. μ΄λ κΈ°μ μ΄λ κ°μΈμ΄ λΉμ©μ μ κ°νκ³ κ²½μλ ₯μ λμ΄λ λ° κΈ°μ¬νλ€. λν, AIλ μ¬μ©μμκ² λ§μΆ€ν μ μμ μ 곡νμ¬ λμ± μ°½μμ μΈ μμ μ΄ κ°λ₯νκ² ν μ μμλ κΈμ μ μΈ μν μ νκ³ μλ€.
κ·Έλ¬λ μ΄λ¬ν μ₯μ μλ λΆκ΅¬νκ³ λ¨μ λ μ‘΄μ¬νλ€. 첫째λ‘, AI κΈ°μ μ λν μμ‘΄λκ° λμμ§μλ‘ μ°½μμ±μ κ°μκ° μ°λ €λλ€. κΈ°μ λ°μ μ λ°λ₯Έ μλνλ μ ν΅μ μΈ λμμ΄λμ μ§μ μ μνν μ μμΌλ©°, κ²°κ΅ μΈκ°μ μκΈΈμ΄ λΏμ§ μλ λμμΈμ΄ μμ°λ μνμ΄ μλ€. λμ§Έλ‘, AIμ μκ³ λ¦¬μ¦μ λ°μ΄ν°μ λ°λΌ νΈν₯μ±μ κ°μ§ μ μμΌλ©°, μ΄λ‘ μΈν΄ μμ±λ 3D λͺ¨λΈλ€μ΄ μμΈ‘ν μ μλ κ²°κ³Όλ₯Ό κ°μ Έμ¬ μ μλ€.
μ€μ νμ© μ¬λ‘
ꡬ체μ μΌλ‘, μν μ°μ μμλ AIλ₯Ό ν΅ν΄ λ°°κ²½ λ° μΊλ¦ν° λμμΈμ ν¨μ¨μ μΌλ‘ μννλ μ¬λ‘κ° λμ΄λκ³ μλ€. λμ¦λλ AI κΈ°λ°μ μΈν°νμ΄μ€λ₯Ό νμ©νμ¬ ννν μ€ν 리λΌμΈμ λ°νμΌλ‘ μΊλ¦ν° λμμΈμ μλ μμ±ν μ μλ μμ€ν μ λμ νμλ€. μ΄λ¬ν μμ€ν μ μν°μ€νΈλ€μ΄ μ΄κΈ° μμ΄λμ΄λ₯Ό λμ± λ°μ μν€λ λ° λμμ μ€ μ μλ€.
λν, Unreal Engineκ³Ό κ°μ κ²μ μμ§μ AIμ κΈ°λ°ν μλν ν΄μ μ 곡νμ¬ κ°λ°μλ€μ΄ λμ± λΉ λ₯΄κ³ νμ μ μΈ μ κ· κ²μμ μ μνλλ‘ λκ³ μλ€. AIκ° λ°μ΄ν°λ₯Ό λΆμνκ³ μ μ ν νκ²½μ μμ±ν΄ λΌ μ μμ΄, κ°λ° κ³Όμ μ ν¨μ¨μ±μ λμΌ μ μλ€λ μ μμ ν° μ£Όλͺ©μ λ°κ³ μλ€.
κΈ°μ λ° λ°©λ²λ‘ λΉκ΅
μ ν΅μ μΈ 3D λͺ¨λΈλ§ λ° λ λλ§ κΈ°μ μ λκ° μΈκ°μ κ²½νκ³Ό μ°½μμ±μ κΈ°λ°μ λκ³ μλ€. μ΄λ μ£Όλ‘ μμμ μΌλ‘ μ΄λ£¨μ΄μ§λ©°, μ€λ μκ°κ³Ό λ Έλ ₯μ΄ μμλλ€. νμ§λ§ AI κΈ°λ°μ μ κ·Όλ²μ λ°μ΄ν°λ₯Ό λΆμνκ³ ν¨ν΄μ μΈμνμ¬ μ΄λ¬ν μμ μ μλμΌλ‘ μνν¨μΌλ‘μ¨ μ ν΅μ μΈ κΈ°λ²μ λΉν΄ ν¨μ¬ λΉ λ₯Έ κ²°κ³Όλ₯Ό μ°μΆν μ μλ€. AI λꡬλ€μ λ°λ³΅μ μΈ μμ μ μ€μ¬ μΈκ° μν°μ€νΈλ€μ΄ μ°½μμ μΈ λΆλΆμ λμ± μ§μ€ν μ μλ νκ²½μ λ§λ ¨ν΄ μ€λ€.
μ ν΅μ μΈ λ°©μμ΄ μ§λ μ₯μ μ μμ§μ μ΄κ³ λ¬Ένμ μΈ μμλ₯Ό μ λ°μν μ μλ€λ μ μ΄λ€. λ°λ©΄, AIλ λ°μ΄ν°μ κΈ°λ°μ λκ³ μκΈ° λλ¬Έμ μ°½μμ±μ΄λ μμ μ κ°λμ μ 곡νλ λ°μλ νκ³κ° μμ μ μλ€. μ΄λ¬ν μ°¨λ³μ μ μΈκ°κ³Ό AIκ° νλ ₯ν μ μλ μ§μ μ μ μνλ©°, μλ‘μ κ°μ μ μ΄λ¦¬λ λ°©ν₯μΌλ‘ λμκ°μΌ ν¨μ μλ―Ένλ€.
λ―Έλμ λ°μ λ°©ν₯
AIμ 3D κ·Έλν½ λΆμΌμ μ΅ν©μ μ§μμ μΌλ‘ λ°μ ν κ²μΌλ‘ μμλλ€. AI κΈ°μ μ΄ λμ± μ κ΅ν΄μ§μ λ°λΌ μΈκ° μν°μ€νΈμμ νμ μ΄ μ΄λ£¨μ΄μ§ μ μλ μλ‘μ΄ νλ«νΌμ΄ λ±μ₯ν κ°λ₯μ±μ΄ λλ€. μμΌλ‘λ AIκ° κ³ κ°μ μμ²μ λμ± μΈλ°νκ² λΆμνκ³ , μ΄μ λ§λ λμμΈμ μ μνλ λ°©μμΌλ‘ μμ μ΄ μ΄λ£¨μ΄μ§ κ²μ΄λ€.
λν, λ―Έμ κΈ°μ€μ μ μνκΈ° μν AIμ μ°κ΅¬λ νλ°νκ² μ§νλ κ²μ΄λ©°, μ΄λ AIκ° μ€μ€λ‘ μμ μνμ μ°½μνλ λ¨κ³λ‘ λμκ° μ μλ κΈΈμ μ΄μ΄μ€ κ²μ΄λ€. κ·Έλ¬λ μ΄ κ³Όμ μμ μ°λ¦¬λ μ°μ μμμ μ§μ ꡬ쑰 λ³νμ κ·Έλ‘ μΈν μ¬νμ νμ₯μ μΆ©λΆν κ³ λ €ν΄μΌ νλ€.
κ²°λ‘ μ μΌλ‘, AIμ λ°μ μ 3D κ·Έλν½ λΆμΌμ κΈμ μ μ΄λ©΄μλ λΆμ μ μΈ μλ©΄μ±μ κ°μ§κ³ μλ€. μΈκ° μν°μ€νΈμ μ§μ μ΄ μνλ°κ³ μλ€λ μΈμ μμμλ, AIλ μ°½μμ±μ λ°νν μ μλ μλ‘μ΄ κΈ°νλ₯Ό μ 곡νκ³ μλ€. λ°λΌμ μμΌλ‘μ λ°©ν₯μ±μ μ΄λ¬ν AI κΈ°μ μ΄ μΈκ°μ μ°½μμ±μ μ΄λ»κ² 보μνκ³ ν¨κ» λ°μ ν΄ λκ° κ²μΈμ§μ λ¬λ € μλ€. AIμ νλ ₯νλ κ°μ΄λ° μ€μ§μ μ΄κ³ μ°½μμ μΈ κ²°κ³Όλ¬Όμ λ§λ€μ΄λΌ μ μλ λ°©λ²μ λͺ¨μνλ κ²μ΄ 3D κ·Έλν½ νλ‘μ μ λ€μ λ¨κ³λ‘ λμκ°λ μ΄μ κ° λ κ²μ΄λ€.