μΈκ³΅μ§λ₯(AI)μ νμ¬ λ€μν λΆμΌμμ νμ μ μ£Όλνλ©°, νΉν κ²μ λμμΈμμ κ·Έ νμ© κ°λ₯μ±μ΄ ν¬κ² λΆκ°λκ³ μλ€. μ ν΅μ μΈ κ²μ κ°λ° λ°©μμμ AIμ λμ μ κ²μμ 볡μ‘μ±κ³Ό ν₯λ―Έλ₯Ό μ¦κ°μν¬ λΏλ§ μλλΌ, μ¬μ©μ κ²½νμ νμΈ΅ ν₯μμν€λ λ° κΈ°μ¬νκ³ μλ€. μ΄λ₯Ό ν΅ν΄ κ²μ μ°μ μ λ¨μν μ€λ½μ λμ΄, μ¬μ©μμκ² κ°λμ μΈ μ€ν 리μ μνΈμμ©μ μ 곡νλ μμ λ°©μμΌλ‘ λ°μ ν μ μλ μ μ¬λ ₯μ μ§λκ² λμλ€.
κ²μ λμμΈμ μμ΄ AIμ μ€μμ±μ μ΄ν΄νκΈ° μν΄, κ·Έ λ°°κ²½κ³Ό μ΄λ‘ , κ·Έλ¦¬κ³ κ΄λ ¨ κ°λ λ€μ μ΄ν΄λ³΄κ² λ€. κ²μμ νλ μ΄μ΄μ μ νμ λ°λΌ λ³ννλ λ€μν μνλ₯Ό κ°μ§ μ μμΌλ©°, μ΄λ¬ν λμ μμ€ν μ AIμ νμ©μΌλ‘ λμ± λ€μ±λ‘μμ§ μ μλ€. μλ₯Ό λ€μ΄, AIλ μ μ°¨μ μμ±(Procedural Generation)μ ν΅ν΄ κ²μ λ΄ νκ²½μ΄λ μΊλ¦ν°λ₯Ό μλμΌλ‘ μμ±ν μ μμΌλ©°, μ΄λ κ°λ°μμκ² μλ‘μ΄ λμ κ³Όμ λ₯Ό μ 곡νλ€. λν, νΉμ NPC(Non-Playable Character)μ νλ ν¨ν΄μ νμ΅νκ² νμ¬, νλ μ΄μ΄μμ μνΈμμ©μ λμ± μμ°μ€λ½κ³ ν₯λ―Έλ‘κ² λ§λ€ μ μλ€.
AIλ₯Ό κ²μ λμμΈμ μ μ©ν λ κ°μ₯ ν° μ₯μ μ€ νλλ λ°μ΄ν° κΈ°λ°μ μμ¬κ²°μ μ΄λ€. μλ₯Ό λ€μ΄, νλ μ΄μ΄μ νλ λ°μ΄ν°λ₯Ό μμ§νκ³ λΆμνμ¬ κ·Έλ€μ μ νΈλλ₯Ό νμ ν¨μΌλ‘μ¨, AIλ μ¬μ©μ λ§μΆ€ν μ½ν μΈ λ₯Ό μ 곡νλ λ° λμμ μ€ μ μλ€. μ΄λ κ°μΈνλ κ²½νμ κ°λ₯νκ² νκ³ , νλ μ΄μ΄μ λͺ°μ λλ₯Ό κ·Ήλννλ ν¨κ³Όλ₯Ό κ°μ Έμ¨λ€.
νμ§λ§ AIμ λμ μλ λͺ κ°μ§ λ¨μ λ μ‘΄μ¬νλ€. 첫째, AI κΈ°λ° μμ€ν μ μ νμ μΈ μ΄ν΄λ‘ μΈν΄, μκΈ°μΉ μμ νλμ΄λ λ²κ·Έκ° λ°μν μ μλ€. μ΄λ κ²μμ 곡μ μ±μ ν΄μΉ λΏλ§ μλλΌ, νλ μ΄μ΄μ κ²½νμ μ ν΄ν μλ μλ€. λμ§Έ, AIμ κ°λ° λ° μ μ§ κ΄λ¦¬μ λλ λΉμ©κ³Ό μκ°μ΄ μλΉνλ€. λ§μ κ°λ° νμ΄ νΉνλ AI κΈ°μ μ 보μ νκ³ μμ§ μκΈ° λλ¬Έμ, μ΄λ‘ μΈν΄ 리μμ€ μ‘°λ¬μ΄ μ΄λ €μΈ μ μλ€.
AIλ₯Ό νμ©ν μ€μ κ²μμ μ¬λ‘λ‘λ μ΅κ·Όμ μ¬λ¬ λ‘€νλ μ κ²μ(RPG)κ³Ό μ¬λ¦¬μ μλ°μ΄λ² κ²μμ λ€ μ μλ€. μ΄ κ²μλ€μ νλ μ΄μ΄μ μ νκ³Ό νλμ λ°λΌ μ€ν 리λΌμΈκ³Ό κ²μ νκ²½μ΄ λ³ννλ©°, μ΄λ AIμ κ³ κΈ μκ³ λ¦¬μ¦ λλΆμ κ°λ₯ν΄μ‘λ€. μλ₯Ό λ€μ΄, 'Detroit: Become Human'μ νλ μ΄μ΄μ μ νμ λ°λΌ AI μΊλ¦ν°κ° κ°μ μ λλΌκ³ λ°μνλ λ νΉν μμ€ν μ ꡬννμ¬ ν° μΈκΈ°λ₯Ό λμλ€. μ΄λ¬ν μ ν κΈ°λ°μ κ²μ λμμΈμ νλ μ΄μ΄μκ² μ€μ μ μΈ μν₯λ ₯μ μ 곡ν¨μΌλ‘μ¨ κ°μ μ λͺ°μ μ κ·Ήλννλ€.
μ΄μ λ°λλ‘, κΈ°μ‘΄ κΈ°μ κ³Ό λ°©λ²λ‘ μ λΉκ΅ν κ²½μ°, μ ν΅μ μΈ κ²μ λμμΈμ νλ‘κ·Έλλ°λ κ²½λ‘μ 리λμ΄ν μ€ν 리λΌμΈμ μμ‘΄ν λ°λ©΄, AIλ λΉμ νμ±μ κ°μ‘°νλ€. AIλ νλ μ΄μ΄ μ νμ λ°λ₯Έ μν© λ°μμ μ μ νκ² μ‘°μ ν μ μμ΄, λ 볡μ‘νκ³ λ€μν μ€ν 리λΌμΈμ μ°½μΆν μ μλ€. μ΄λ μ’ μ’ νλ μ΄μ΄μκ² μκΈ°μΉ μμ κ²½νμ μ 곡νμ¬, κ²μμ 리νλ μ΄ κ°μΉλ₯Ό λμ΄λ λ° κΈ°μ¬νλ€.
λ―Έλμ κ²μ λμμΈμμ AIκ° μ§λ μ μ¬λ ₯μ 무κΆλ¬΄μ§νλ€. κ²μ μ μμλ AIμ λ°μ μ ν΅ν΄ λ λ§μ μνΈμμ©, λ λμ λͺ°μ λ, κ·Έλ¦¬κ³ λμ± κΉμ΄ μλ μ€ν 리ν λ§μ μ 곡ν μ μμ κ²μ΄λ€. μλ₯Ό λ€μ΄, AIλ νμ€ μΈκ³μ μ¬νμ μ΄μλ₯Ό λ°μν κ²μμ μ€κ³νλ λ°μ λμμ μ€ μ μμΌλ©°, μ΄λ κ²μμ λ¨μν μ€λ½μ΄ μλ, μ¬νμ μλ―Έμ κ΅μ‘μ λͺ©μ μ κ°μ§ νλ«νΌμΌλ‘ λ°μ μν€λ λ° κΈ°μ¬ν κ²μ΄λ€.
κ²°λ‘ μ μΌλ‘, AIλ₯Ό νμ©ν κ²μ λμμΈμ νμ¬μ λ―Έλμ κ²μ κ°λ°μ μμ΄ λ§€μ° μ€μν μμλ‘ μ리 μ‘κ³ μλ€. λ¬Όλ‘ μ΄λ₯Ό ꡬννκΈ° μν΄μλ κΈ°μ μ νκ³μ μ€λ¦¬μ κ³ λ €κ° νμνμ§λ§, AIμ μ±κ³΅μ νμ©μ κ²μ μ°μ μ νμ κ³Ό λ°μ μ ν° νμ΄ λ κ²μΌλ‘ κΈ°λλλ€. AIμ ν¨κ»νλ κ²μ λμμΈμ μλ‘μ΄ μ¬μ μ μ¬μ©μμκ² λ λμ κ²½νμ μ 곡ν λΏλ§ μλλΌ, κ²μμ΄λΌλ 맀체μ μ§νλ₯Ό μ΄λμ΄λΌ κ²μ΄λ€.