SKνμ΄λμ€μ HBM(High Bandwidth Memory) κΈ°μ μ λ°λ체 μ°μ μ ν° νμ μ κ°μ ΈμμΌλ©°, AI κΈ°μ μ λ°μ κ³Ό λ§λ¬Όλ € κ·Έ μ€μμ±μ΄ μ§μμ μΌλ‘ μ¦κ°νκ³ μλ€. λ³Έ 리ν¬νΈμμλ HBM κΈ°μ μ κ°λ λΆν° μμν΄, κ·Έ λ°μ κ³Όμ κ³Ό νμ¬ μν©, κ·Έλ¦¬κ³ λ―Έλ μ λ§μ λν μ’ ν©μ μΈ λΆμμ μ 곡νκ² λ€.
κΈ°μ μ κΈ°λ° κ°λ μΌλ‘μ HBMμ λ°λ체 λ©λͺ¨λ¦¬ κΈ°μ μ μμ§μΌλ‘ μμμ¬λ¦¬λ 3D μ€ννΉ κΈ°μ μ ν΅ν΄, λ°μ΄ν° μ μ‘ μλλ₯Ό κ·Ήλννκ³ μ λ ₯ μλͺ¨λ₯Ό μ΅μννλ λ°©λ²λ‘ μ΄λ€. HBMμ μΆμλ 2013λ μΌλ‘ κ±°μ¬λ¬ μ¬λΌκ°λ©°, λΉμμλ μμ₯μ ν° λ°ν₯μ μΌμΌν€μ§ λͺ»νμ§λ§, 2022λ λΆν° AI κΈ°μ μ λ°μ κ³Ό ν¨κ» νλ°μ μΈ μμ μ¦κ°λ₯Ό κ²½ννμλ€.
HBM κΈ°μ μ λ°μ μ λͺ κ°μ§ μ£Όμ μμΈμ μν΄ λ³λνμμΌλ©°, κ·Έ μ€ κ°μ₯ ν° μμλ AIμ λ°λ¬μ΄λ€. AI λͺ¨λΈλ€μ λλμ λ°μ΄ν°λ₯Ό μ²λ¦¬ν΄μΌ νλ©°, μ΄μ λ°λΌ λ©λͺ¨λ¦¬ κΈ°μ μ ν₯μμ΄ νμμ μ΄κ² λμλ€. 2022λ 11μ, ChatGPTμ μΆμλ‘ μΈν΄ μμ± AI λΆμ΄ μμλλ©΄μ, GPUμ μμ νμ¦μ HBMμ νμμ±μ λμ± λΆκ°μμΌ°λ€. NVIDIAλ HBM3μ μ£Όμ κ³ κ°μΌλ‘ λΆκ°λμμΌλ©°, SKνμ΄λμ€λ NVIDIAμ λν λ μ 곡κΈμλ‘ μ리 μ‘κ² λμλ€.
HBMμ μ₯μ μ λ°μ΄ν° μ μ‘ μλμ μ λ ₯ ν¨μ¨μ±μΌλ‘, κΈ°μ‘΄ DRAM λ©λͺ¨λ¦¬μ λΉν΄ μλ±ν λμ λμνμ μ 곡νλ κ²μ΄μλ€. λν, λ°λ체 μμμ λ©΄μ μ μ€μ΄λ©΄μλ μ±λ₯μ ν¬κ² λμΌ μ μλ κΈ°νλ₯Ό μ 곡ν¨μΌλ‘μ¨, νΉν κ³ μ±λ₯ μ»΄ν¨ν , AI νλ ¨, κ·Έλν½ μ²λ¦¬μ νμμ μΈ μμλ‘ λΆκ°λμλ€. κ·Έλ¬λ μ΄λ¬ν κΈ°μ λ°μ μλ λ¨μ μ΄ μ‘΄μ¬νλλ°, λμ μμ° λΉμ©κ³Ό 볡μ‘ν μ μ‘° κ³Όμ μ΄ κ·Έκ²μ΄λ€. μ΄ λλ¬Έμ μ΄κΈ°μλ μμ₯μμ ν° λ°ν₯μ μΌμΌν€μ§ λͺ»νμκ³ , HBMμ΄ λμ€νλκΈ°κΉμ§ μ¬μ ν μκ°κ³Ό λ Έλ ₯μ΄ νμνμλ€.
μ€μ λ‘ SKνμ΄λμ€λ κ³ κ°μ¬μΈ NVIDIAμμ κΈ΄λ°ν νλ ₯μ λ°νμΌλ‘ HBM3μ μμ°μ μμνμκ³ , μ΄λ ν₯ν AIμ λ°μ΄ν°μΌν° λΆμΌμμ ν΅μ¬ μ νμΌλ‘ μ리μ‘μ κ°λ₯μ±μ΄ ν¬λ€. 2022λ λΆν° μμλ HBM3μ μμ°μ SKνμ΄λμ€μ μ 체 λ§€μΆμμ ν° λΆλΆμ μ°¨μ§νκ² λμμΌλ©°, μ΄λ κ³ μμ΅μ± λΆλ¬ΈμΌλ‘ μ리μ‘μ κ²μΌλ‘ 보μΈλ€.
λ―Έλμ HBM κΈ°μ μ μ΄λ»κ² λ³λͺ¨ν κ²μΈκ°? μμΈ‘λλ μλ리μ€λ‘λ HBMμ΄ AI κΈ°μ μ λ°μ μ λμ± κΉμμ΄ μΉ¨ν¬νλ©΄μ, λ°μ΄ν° μ μ‘ μλλ λ¬Όλ‘ μ²λ¦¬ λ₯λ ₯μ λμ± ν₯μμν€λ λ°©μμΌλ‘ λ°μ ν κ²μ΄λ€. μλ₯Ό λ€μ΄, AI λͺ¨λΈλ€μ΄ μ μ λ κ³ λνλκ³ λκ·λͺ¨νλ¨μ λ°λΌ, μ΄λ₯Ό μν λ©λͺ¨λ¦¬ μμμ μꡬλ μ¦κ°νκ² λ κ²μ΄λ€. HBMμ μ΄μ κ°μ κΈ°μ μ μꡬμ λΆμν μ μλ μ λ ₯ν νλ³΄λ‘ λ¨μ κ²μ΄λ©°, μ§μμ μΈ μ°κ΅¬ κ°λ°κ³Ό ν¬μκ° μ΄λ£¨μ΄μ§κ³ μλ€.
μ΄μ κ°μ κΈ°μ λ°μ μ λ°λ§μΆ° κΈ°μ‘΄μ λ©λͺ¨λ¦¬ κΈ°μ κ³Όμ λΉκ΅ λΆμλ νμνλ€. κΈ°μ‘΄ DRAM κΈ°μ μ΄ μ¬μ ν λ리 μ¬μ©λκ³ μμΌλ, κ·Έ νκ³λ λͺ ννλ€. HBMμ΄ μ 곡νλ λΉ λ°μ΄ν°μ μ²λ¦¬ μλμ μ λ ₯ ν¨μ¨μ±μ κΈ°μ‘΄ DRAMλ³΄λ€ νμ ν λ°μ λμ΄ μμΌλ©°, νΉν AIμ λ¨Έμ λ¬λ λΆμΌμμμ μ±μ₯μ HBMμ λν μμλ₯Ό λμ± κ°μνν κ²μ΄λ€.
λν, 보μκ³Ό λ°μ΄ν° νλΌμ΄λ²μμ κ³ λ €λ νμνλ€. AIμ λ°λ¬λ‘ μΈν΄ λ§μ κ°μΈ μ 보μ λ―Όκ°ν λ°μ΄ν°κ° μ μ₯λκ³ μ²λ¦¬λλ©΄μ, μ΄μ λν 보μ κ°νλ₯Ό μν μ°κ΅¬λ νμμ μ΄λ€. HBMμ΄ λ°μ΄ν°μ ν¨μ¨μ μ²λ¦¬λ₯Ό λλ λ§νΌ, κ΄λ ¨λ λ°μ΄ν° λ³΄νΈ κΈ°μ μμ λ³ννμ¬ λ°μ ν΄μΌ ν κ²μ΄λ€.
κ²°λ‘ μ μΌλ‘, HBM κΈ°μ μ SKνμ΄λμ€μ μν΄ μ λλκ³ μμΌλ©°, AIμμ μ΅ν©μ ν΅ν΄ λ°λ체 μ°μ μ νμ μ μ΄λκ³ μλ€. μ΄λ¬ν λ³νλ κ²°κ΅ λ°μ΄ν°μ μ²λ¦¬ μλμ ν¨μ¨μ±μ λμ΄λ©°, ν₯ν AI μλμ μ€μν μν μ ν κ²μ΄λ€. μμΌλ‘μ μμ₯μμ HBM κΈ°μ μ μ±μ₯μ λμ± λλλ¬μ§ κ²μΌλ‘ μμλλ©°, μ΄λ SKνμ΄λμ€λΏλ§ μλλΌ λ°λ체 μ°μ μ 체μ κΈμ μ μΈ μν₯μ λ―ΈμΉ κ²μ΄λ€. AI κΈ°μ μ λ°μ κ³Ό ν¨κ» HBMμ μ§νκ° μ΄λ ν λ°©ν₯μΌλ‘ λμκ°μ§, κ·Έλ¦¬κ³ μ΄λ₯Ό ν΅ν΄ μ΄λ€ μλ‘μ΄ νμ μ΄ μ΄λ£¨μ΄μ§μ§λ₯Ό κΈ°λν΄λ³Ό μ μλ€.