AIμ λ°μ μ νλ μ¬νμ μ¬λ¬ λΆμΌμ μν₯μ λ―ΈμΉκ³ μμΌλ©°, νΉν μ±μ© μμ₯κ³Ό κ²μ κ°λ° λΆμΌμμλ κ·Έ λ³νκ° λλλ¬μ§κ³ μλ€. μ΄λ¬ν λ³νμ λ°°κ²½, μ΄λ‘ , κ·Έλ¦¬κ³ μμλλ μλ리μ€λ₯Ό μ΄ν΄λ³΄κ³ , AIκ° μ΄λ»κ² μ±μ© μμ₯μ μΆμνλμ§, κ·Έλ¦¬κ³ κ²μ κ°λ° νκ²½μμ AIκ° μ΄λ€ μν μ νλμ§μ λν΄ λ Όμνκ² λ€.
μ±μ© μμ₯μ λ³ν
μ΅κ·Ό κ²½μμλ€μ AIμ λμ μ΄ μΈλ ₯μ μμλ₯Ό μ€μ΄κ³ μλ€κ³ μ°λ €νκ³ μλ€. μ΄λ μ½λ‘λ19 ν¬λ°λ―Ή λμ κΈκ²©ν μ±μ©μ΄ λμ΄λ κΈ°μ λ€μ΄ κ²½μ ν볡 ν κ³Όλν μΈλ ₯μ μ€νμ ν¬μλ‘ μΈνμ¬ κ²°κ΅ μΈλ ₯ ꡬ쑰 μ‘°μ μ νκ² λλ κ³Όμ κ³Ό κ΄λ ¨μ΄ μλ€. λν μ¬λ¬ μ°μ μμ AIκ° μΌλΆ μΈλ ₯μ μ 무λ₯Ό λ체νκ³ μκΈ° λλ¬Έμ μ±μ© μμ₯μ μ μ°¨ μ’μμ§κ³ μλ€. μ€μ λ‘ μ¬κΈ°μ κΈ°λλλ μλ리μ€λ, AIμ νμ©μΌλ‘ μΈκ°μ΄ νλ λ¨μ λ°λ³΅ μμ μ΄λ λ°μ΄ν° μ²λ¦¬ κ°μ μ λ¬΄κ° μ€μ΄λ€λ©΄μ κ³ κΈ μΈλ ₯μ νμμ±μ΄ λμμ§κ² λ μ μλ€λ μ μ΄λ€.
κ²μ κ°λ° λΆμΌμμλ μ΄λ¬ν λ³νκ° λνλκ³ μλ€. AIλ κ²μμ λμμΈ, μ€ν 리λΌμΈ κ°λ°, μΊλ¦ν° νλ μ μ΄ λ±μ νμ©λκ³ μμΌλ©°, μ΄λ κ°λ° μκ°κ³Ό λΉμ©μ μ€μ΄λλ° κΈ°μ¬νκ³ μλ€. νμ§λ§ λ°λλ‘, μΈκ³΅μ§λ₯μ λ°μ μΌλ‘ μΈν΄ κ°λ°μμ μμκ° μ€μ΄λ€ μλ μλ€λ μ£Όμ₯λ λ§λ§μΉ μλ€. κ²°κ³Όμ μΌλ‘, AIμ λ°μ μ κ²μ μ°μ μ ν¨μ¨μ±μ λμ΄λ ννΈ, νΉμ μ§λ¬΄μ νμμ±μ κ°μμν€κ³ μλ€λ μ μ μ£Όλͺ©ν λ§νλ€.
AIμ νμ© λ° μ¬λ‘ λΆμ
AIλ₯Ό νμ©ν λͺ νν μ¬λ‘λ‘λ κ²μ κ°λ°μμ NPC(λΉνλ μ΄μ΄ μΊλ¦ν°)μ νλ ν¨ν΄μ AIλ‘ μ μ΄νλ κΈ°μ μ΄ μλ€. μ΄λ₯Ό ν΅ν΄ κ°λ°μλ 볡μ‘νκ³ λ€μν μΊλ¦ν°μ μνΈμμ©μ λ μ½κ² κ΄λ¦¬ν μ μλ€. μλ₯Ό λ€μ΄, "The Last of Us Part II" κ°μ κ²μμμλ NPCλ€μ΄ λ€μν μμ¬κ²°μ μ νλ©° νλ μ΄μ΄μ μ νμ λ§μΆμ΄ λ°μνλ€. μ΄λ¬ν AI κΈ°μ μ λ°μ μ κ²μμ λͺ°μ κ°μ λμ¬μ£Όλ©°, μ¬μ©μ κ²½νμ ν₯μμν€λλ° κΈ°μ¬νκ³ μλ€.
κ·Έλ¬λ AIμ λμ μλ μ₯λ¨μ μ΄ μ‘΄μ¬νλ€. μ₯μ μΌλ‘λ μκ°κ³Ό λΉμ© μ μ½, ν¨μ¨μ± μ¦κ°, κ·Έλ¦¬κ³ νμ§ ν₯μ λ±μ λ€ μ μλ€. λ°λ©΄, λ¨μ μΌλ‘λ κ³ μ© λΆμμ , AIμ μμ‘΄ν¨μΌλ‘ μΈν κ°λ°μμ μ°½μμ± κ°μ, κ·Έλ¦¬κ³ κΈ°μ μ λ¬Έμ λ μ€λ₯ λ°μ κ°λ₯μ±μ κ³ λ €ν΄μΌ νλ€.
κΈ°μ λ° λ°©λ²λ‘ λΉκ΅
κΈ°μ‘΄μ κ²μ κ°λ° λ°©λ²λ‘ μ λ§μ μΈλ ₯κ³Ό μκ°, μμμ μꡬνλ€. μλ₯Ό λ€μ΄, κ²μ λμμΈ κ³Όμ μ λ³΄ν΅ μ€ν 리 μμ±μ ν¬ν¨ν μ¬λ¬ λ¨κ³λ‘ λλλ©°, μ΄μ λ°λΌ κ°λ°μμ λ Έλ μκ°μ΄ μμλλ€. κ·Έλ¬λ AIμ λ°μ μ κ°λ° κ³Όμ μ μ¬λ¬ λ¨κ³λ₯Ό μλνν¨μΌλ‘μ¨ μ΄λ₯Ό λ¨μΆμν€κ³ μλ€. κΈ°μ‘΄μ μμμ λ°©μκ³Ό λΉκ΅νμ¬ AIλ₯Ό ν΅ν μλνλ λͺ νν μ₯μ μ΄ μμ§λ§, μ΄λ¬ν λ³νλ κ°λ°μμ μν μ μ ν΅μ μΈ μλ―Έλ‘ μΆμμν¬ μλ μλ€.
ν₯ν μ λ§
AI κΈ°μ μ λ―Έλλ λΆνμ€νμ§λ§, μ±μ© μμ₯κ³Ό κ²μ κ°λ° λΆμΌμ κ²°ν©μΌλ‘ κ³ λΆκ°κ°μΉ μ§μ’ μ΄ μ¦κ°ν μ μμ κ²μΌλ‘ 보μΈλ€. λ°λΌμ μ΄μ λλΉνκΈ° μν΄μλ κΈ°μ‘΄ μΈλ ₯λ€λ AI κΈ°μ μ λν΄ νμ΅νκ³ adaptabilityλ₯Ό λμ΄λ κ²μ΄ μ€μνλ€. AIμ λμ μ΄ κ³ μ© λΆμμ μ΄λνλλΌλ, μ΄λ μλ‘μ΄ μ§μ μ μμ±μΌλ‘ μ΄μ΄μ§ μ μμΌλ©°, μμ°μ€λ½κ² μ°μ μ΄ λ°μ νλ κ³Όμ μ μΌνμΌλ‘ λ³Ό μ μλ€.
κ²°λ‘ μ μΌλ‘, AIλ μ±μ© μμ₯κ³Ό κ²μ κ°λ° λΆμΌ λͺ¨λμ μ€μνκ³ λ 볡ν©μ μΈ μν₯μ λ―ΈμΉκ³ μμΌλ©°, μμΌλ‘μ λ³νμ λ₯λμ μΌλ‘ λμ²νκΈ° μν μ€λΉκ° νμνλ€. AI λ°μ μ κΈμ μ μΈ μΈ‘λ©΄μ κ·Ήλννκ³ λΆμ μ μΈ μν₯μ μ΅μννκΈ° μν΄ κΈ°μ κ³Ό κ°μΈμ μλ‘μ΄ κΈ°μ μ ν¬μ©νκ³ λ°μ μν€κΈ° μν κ΅μ‘κ³Ό νλ ¨μ λ λ§μ λ Έλ ₯μ κΈ°μΈμ¬μΌ ν κ²μ΄λ€.